Krönika: Abstrakt eller realistiskt?

En iakttagelse jag gjort under lång tid är efterfrågan på virtuell realism. Saker och ting ska se så verkliga som möjligt, annars går de inte att ta på allvar. Detta händer främst i spelbranschen där studios kämpar ideligen för att pumpa ut så många polygoner som möjligt och pressa marknadens grafikkort till nya höjder, men förekommer också i film och […]

Read more